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[D2 – The Witch Queen] – Résumé du Reveal stream de Bungie du 24/08/2021

Bonsoir à toutes et à tous et bienvenue pour ce nouveau, numéro de SPACE News™ !


Au programme de ce soir, je vous propose un résumé analytique du Stream de présentation de Destiny 2 – The Witch Queen, le nouveau DLC majeur de la franchise destinienne, dévoilé le 24 août dernier par Bungie.


Billy : Ouais bah y s’rait temps hein… Le mec écrit des articles sur un truc qui a d’jà 4 s’maines wesh !!

- Ah bah ça alors Billy ! Comment tu ne m’avais absolument pas manqué tiens !

- Maiiiiiiiiis !!!!! T’es po gentil !!!

- Toi non plus ! J’ai beaucoup de boulot je peux pas tout faire en même temps !


Bref, aujourd’hui nous allons plonger ensemble dans l’univers de la Ruche.


Billy : Ouais ces vilains Rucheux là !! BOUUUUUUU !!!! BOUUUU les Rucheux !!

- Billy ?

- Ouep !?

- Tu comptes intervenir toutes les deux phrases et me les briser encore longtemps ?

- Mais… mais… mais d’habitude c’est toi que tu dis les Rucheux et tout !

- Eh ben va voir les vilains Rucheux ailleurs et laisse-moi bosser !


Excusez-moi, c’est parfois complexe de gérer tout le monde… On s’y remet donc pour de bon cette fois !

The Witch Queen ou ″La Reine Sorcière″ en français, est donc le prochain DLC de la licence (Figure 1). Initialement prévu pour cette fin d’année, il a finalement été repoussé au mois de février 2022, et devrait donc normalement faire son arrivée le 22/02/2022 (ça fait vraiment beaucoup de 2…).

Figure 1 : Poster promotionnel du DLC Destiny 2 – The Witch Queen


Pour commencer, faisons un petit point histoire. Comme son nom l’indique le DLC The Witch Queen sera centré sur Savathûn, sœur du défunt Oryx et actuelle dirigeante des troupes Rucheuses. Il marquera le début d’un combat inédit… un combat contre nos propres pouvoirs… Suite à la mort de son frère Oryx, le Roi des Corrompus, Savathûn s’est cachée pour échapper à notre surveillance. Or, lors du début de la saison actuelle (S15), nous avons appris que Savathûn s’était, depuis la saison 8, glissée dans le corps d’Osiris, et avait utilisé cette imparable couverture, pour manipuler notre destin à sa guise et découvrir nos secrets les plus précieux. Grâce à ce subterfuge machiavélique, la Reine de la Ruche a accompli une terrifiante prouesse : s’emparer et surtout maîtriser la douce et délicieuse lumière du Voyageur, afin de la mettre à disposition de son armée !

Figure 2 : Des sales Rucheux qui utilisent nos délicieux pouvoirs ! BOUUUUUU les Rucheux !!! BOUUUUU !!!


Avant de continuer, voici une petite remarque importante. Si vous avez bien lu le paragraphe précédent, vous avez sûrement remarqué que j’ai employé l’expression ″factions presque immortelles″. En effet, en tant que Gardiens émérites, vous savez que les pouvoirs du Voyageur sont également accompagnés d’un petit ami robotique appelé Spectre. Or prochainement, ce petit être susceptible, dont le rôle consiste essentiellement à nous ranimer et scanner des trucs inutiles ou douteux aura un concurrent direct ! En effet, comme vous pouvez le voir ci-dessous (Figure 3), les Gardiens de la Ruche auront eu aussi leur propre Spectres, calqués sur notre modèle lumineux. Point positif cependant, qui dit copie dit même faiblesse. De ce fait pour venir à bout des Gardiens de la Ruche, la seule option sera de détruire leur Spectre ! J’ai cependant hâte de voir la réaction de notre petite lumière lorsqu’il va rencontrer l’un de ses homologues…

Figure 3 : Mini Rucheu le cousin de notre Spectre


Avant de passer à la suite, je vous propose de parler un peu du mode campagne et de l’environnement dans lequel nous allons évoluer !

Premièrement, en ce qui concerne le mode campagne, nous allons assister à un petit retour dans le passé, dont seuls les vétérans de D1 se souviendront. Si vous jouez à Destiny depuis sa sortie initiale en septembre 2014, vous vous souvenez sans doute des différents modes de difficultés pouvant être sélectionnés avant de lancer une mission. Une fonctionnalité intéressante mais mal exploitée, puis abandonnée peu à peu au fur et à mesure du développement de la licence (et surtout de l’arrivée des kikoos lol pleurnichards qui trouvent tout trop dur).

Cependant, grâce au prochain DLC, cette fonctionnalité sera enfin de retour et a en plus été repensée, afin de mieux s’intégrer au jeu actuel. A partir de février 2022 vous aurez donc la possibilité d’effectuer vos missions selon 2 modes de difficultés :

- Le mode ″Normal″ où la difficulté est… bah… euh… normale…

- Le mode ″Légendaire″ où les ennemis sont beaucoup plus puissants, infligent d’énormes dégâts et où le respawn est sévèrement limité.


Information supplémentaire, en mode Légendaire, la difficulté de la mission s’adaptera aux nombres de joueurs présents dans l’activité. Pour faire simple, plus votre escouade sera grande, plus la mission sera difficile et à l’inverse, si vous décidez d’affronter ce challenge tout seul, la difficulté sera adaptée pour un joueur solo (mais cela ne t’empêchera pas de te faire refaire le Spectre par un Chevalier et sa grosse épée). Enfin, il est important de noter que si vous parvenez à terminer une mission en mode légendaire, vous aurez accès à des récompenses supplémentaires. En revanche, inutile de me demander à quoi s’attendre car Bungie n’en a pas dit plus à ce sujet. Par conséquent, je ne sais rien de plus.


Petit fun fact : j’ai tout même apprécié la manière dont Bungie a essayé de nous vendre le mode légendaire comme une nouvelle fonctionnalité… C’était assez drôle mais désolé, on ne l’a fait pas à M. NIGHTFALL, grand vétéran destinien de son état !


Pour en terminer avec le contexte, parlons maintenant de l’environnement, en plongeant dans les profondeurs de la dimension personnelle de Savathûn. Habituellement, lorsqu’une nouvelle destination est implémentée, elle prend la forme d’une planète, d’un vaisseau ou d’une zone dans une planète déjà existante. Ici, il s’agira d’une autre dimension : Le Throne World de Savathûn. Un type de destination inédit, compte tenu de fait que les autres dimensions sont généralement de simples lieux visités au travers d’une mission. De plus, la localisation précise de cet endroit ainsi que le moyen d’y accéder sont des paramètres inconnus à l’heure où j’écris ceci.

Ce que je peux vous dire en revanche, c’est que cette vaste destination sera composée de plusieurs zones (des marais, des jardins, etc), entièrement façonnées par Savathûn elle-même et dominées par son gigantesque château (Figure 4).

Figure 4 : Aperçu du Throne World de Savathûn, la nouvelle destination de l’extension

Changeons de sujet, parlons armement !

Après l’ajout des épées, des arcs et le retour des mitrailleuses lourdes, un tout nouveau jouet énergétique va faire ses premiers pas (ou plutôt dégâts) dans Destiny : Le Glaive ! (Figure 5).


Figure 5 : Le Glaive (notice de montage non fournie)


Première chose : Tabernak !! Quoi kc’est encore que st’engin lo !!??


Le Glaive est la toute première arme de mêlée à la première personne. Il s’agit même, pour être très précis, d’un hybride entre une lance et une arme à feu, qui permet d’effectuer des combos d’attaques au corps à corps, ou de tirer des projectiles d’énergie à moyenne distance. Un tout nouvel archétype d’arme qui à l’air très fun à utiliser. Cependant, ce n’est pas sa seule particularité ! En effet, le Glaive se démarque par une caractéristique unique : il ne se drop pas, il se construit ! Oui, Mesdames et Messieurs, après 7 ans d’existence, Destiny va enfin introduire une mécanique de fabrication des armes, autrement appelée "weapon crafting" dans la langue de Shakespeare.


Seconde chose du coup : Non d’un caribou enneigé !! Comment kc’est kça marche !?


D’après ce que nous avons pu voir durant le live de présentation, ce nouveau système de fabrication d’arme sera dans un premier temps très basique. Il sera centré sur un gain d’XP et donnera ainsi la possibilité au joueur de débloquer des améliorations, des compétences et des modifications, au fur et à mesure de sa progression. A terme en revanche, celui-ci devrait permettre d’avoir un contrôle quasi-total sur la customisation des compétences de nos armes.

A la sortie du DLC, le weapon crafting sera réservé au Glaive, aux armes saisonnières, à celles pouvant être obtenues dans le Throne World de Savathûn, ainsi qu’a l’arsenal du nouveau Raid de l’extension. Par la suite, les développeurs ont indiqué que cette nouvelle mécanique sera lentement étendue au reste des armes du jeu (nouvelles comme anciennes).

Personnellement je trouve que d’un côté, c’est une bonne idée et un sérieux renouveau pour le jeu. Cependant, en fier joueur PvP que je suis, j’ai des sérieux doutes sur l’arrivée de ce système à l’Epreuve, car une arme entièrement customisable peut très vite devenir une énorme source de problèmes et de désavantage entre les joueurs… Nous verrons donc ce que cela donne.


En attendant, après la guerre et les armes, place à la fête !!

Si vous ne le saviez pas, Bungie fête cette année ses 30 ans d’existence ! Pour l’occasion, ils vont organiser une série d’évènements, dont un sur Destiny 2 ! A partir du 7 décembre 2021, tous les joueurs seront donc gratuitement conviés à participer aux "Défis d’éternité", une nouvelle activité PvE à 6 joueurs en matchmaking. Activité qui se révèle d’ailleurs être assez intrigante, car si on observe l’image de présentation d’un peu plus près, on peut clairement distinguer le logo du Jugement de Neufs… J’ai donc hâte de découvrir les secrets de ce mode de jeu.


Vous en voulez plus !? Aucun problème ! Si vous êtes un véritable pigeon destinien (comme moi hum hum), vous aurez également une nouvelle opportunité d’appeler votre banque pour faire un crédit ! Dans le cadre de son 30e anniversaire, les équipes de Bunige vont sortir un pack spécial contenant de nombreux éléments de customisation et un argument de poids… le Gjallarhorn (Figure 6) !! Non vous ne rêvez pas, l’une des armes les plus mythiques de toute la franchise va faire son immense retour sur Destiny 2 ! Il sera également accompagné de plusieurs armes légendaires d’exception, ayant fait les grandes heures de Destiny telles que le revolver "Eyasluna" ou encore le sniper "1000-Vue d’aigle" et bien d’autres. Si vous souhaitez mettre la main sur cette divine relique solaire et ses trésors légendaires, il faudra vous aventurer dans les profondeurs du Cosmodrome et triompher du nouveau Donjon spécialement créée pour l’occasion ! Aller, à vos porte-monnaie, le montant de la facture s’élève à 24,99 € !

Figure 6 : Le Seul, l’Unique, l’Exceptionnel Gjallarhorn !!


Pour ceux qui veulent un peu plus de détails concernant le contenu de ce pack, voici une petite liste bien sympathique :

  • 1 nouveau Donjon (Cosmodrome)

  • Lance-roquette exotique : Le Gjallarhorn

  • 1 Spectre exotique

  • 1 passereau exotique

  • Un set de 4 e-motes

  • 2 sets complets d’ornements pour armure (soit 10 pièces)

  • Un ornement unique de casque (pour chaque classe de personnage, soit 3 pièces)

Mesdames et Messieurs, nous approchons tout doucement de la fin de cet article. OR ! Bien évidemment, tout cela n’est pas gratuit !! Par conséquent, si vous êtes intéressés par tous ce que vous venez de lire, il va falloir faire un petit détour obligatoire par la caisse ! Pour vous simplifier la vie, j’ai fait les choses de manière professionnelle avec mon grand ami de toujours : Excel !!! Vous trouverez donc ci-dessous (Figure 7) le tableau récapitulatif des différentes options d’achats et de précommande qui s’offrent à vous pour cette extension !

Figure 7 : Tableau récapitulatif des différentes éditions disponibles pour Destiny 2 – The Witch Queen


** Note : Le pack 30e anniversaire peut être acheté séparément pour 24,99 €


/!\ Remarque importante - Bonus de précommande /!\


Si vous précommandez n’importe quelle édition du DLC, vous aurez immédiatement accès à une e-mote exotique, à un Spectre exotique ainsi qu’à un emblème. De plus, si vous optez pour la version Deluxe ou une version supérieure, vous obtiendrez également un passereau exotique lors de la sortie du DLC.


Voilà ! En ce qui concerne les infos principales, vous savez tout ! Cependant, j’ai encore des choses à vous dire et ça tombe bien ! Bah oui… ça serait quand même bien dommage de s’arrêter sans une belle petite liste d’infos en vrac dont j’ai le secret ! Allez c’est cadeau :

  • Destiny 2 – The Witch Queen sera composé de 4 saisons

  • Un ancien Raid de Destiny 1 sera remasterisé et réintégré au jeu en cours d’année (Bungie n’a pas encore révélé le Raid concerné). Ce Raid sera accessible gratuitement par tous les joueurs (donc pas besoin de posséder l’extension)

  • Deux nouveaux Donjons seront ajoutés

  • Une nouvelle playlist rotative sera ajoutée pour les anciens Raid et Donjons

  • Les développeurs ont promis que de nouveaux items seraient ajoutés au jeu tous les 3 mois pour renouveler les loot pools des différents modes de jeu

Avant de définitivement conclure, un regard sur le futur…

Vous le savez peut-être déjà, après The Witch Queen en février 2023, ce sera au tour du DLC Lightfall de faire son entrée en scène. Cependant, bien qu’il soit légitimement possible de penser le contraire à cause du titre, Bungie ne s’arrêtera pas là. Après Lightfall se sera donc au tour de Destiny 2 – The final shape de faire le show en 2024 !! Une extension qui, de manière dramatique, je cite :

mettra un terme à la saga Lumière et Ténèbres de la franchise Destiny.

La fin d’un cycle et surtout d’une décennie arrive donc lentement à son terme… Que se passera-t-il ensuite pour la franchise ? Pour l’instant nous l’ignorons. Ce qui est sûr en revanche, c’est que d’après les images ci-dessous (Galerie 1) l’aventure n’est pas terminée… On peut également faire une hypothèse assez incroyable à ce sujet ! Souvenez-vous ! En 2018, Bungie a signé un contrat de 100 millions de dollars avec le géant chinois NetEase pour financer un nouveau jeu. Connu actuellement sous le nom de Matter, soit Matière en français, ne pensez-vous pas qu’il pourrait avoir un lien avec la suite de Destiny ? Non ? Vraiment pas ? Pourtant, Final Shape veut dire Forme finale. Forme peut être un terme lié à la matière et donc à Matter bref, vous voyez ou je veux en venir !

Galerie 1 : Les prochains DLC de Destiny 2 et logo de Matter, la nouvelle licence de Bungie (cliquer sur les flèches pour faire défiler les images)


Dans tous les cas, chers lecteurs destiniens aguerris, c’est sur cette mystérieuse réflexion que je vais m’Eclipser ! J’espère encore une fois que cet article a pu vous être utile ! Si vous désirez regarder tout cela par vous-même, je vous invite à consulter l’ensemble des liens ci-dessous. J’attire cependant votre attention sur le fait que la première heure de la rediffusion du live est inutile et doit donc être passée pour visionner la conférence. Enfin, je remercie mon ancienne entreprise et plus particulièrement mon Manager, qui m’a permis d’utiliser son PC pour écrire une large partie de cet article ! Ce fut également le premier article rémunéré de SPACE News™ ! Thank you very much ! XD

Voilà, voilà, c’est tout pour moi ! Je vous souhaite donc comme d’habitude une excellente soirée et surtout amusez-vous bien !


NIGHTFALL, Directeur de la Rédaction


--- Sources (en anglais) ----




Destiny 2: The Witch Queen - Reveal Trailer : https://www.youtube.com/watch?v=P0IlFZ61734&list=WL&index=120



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